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 RC de Jerryjbr

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ivan219

ivan219

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MessageSujet: RC de Jerryjbr   RC de Jerryjbr EmptyMer 2 Nov - 12:21

Les flottes suivantes se sont affrontées le Wed Nov 2 12:09:54.

Round 1 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 0% - Bouclier 0% - Coque 0%
Type C. léger
Nombre 100
Armes 4,750
Bouclier 1,000
Coque 40,000


Défenseur Allan ([1:31:4])
Armes 30% - Bouclier 0% - Coque 40%
Type Satellite S.
Nombre 10
Armes 0
Bouclier 100
Coque 2,800


La flotte attaquante tire avec une puissance de 4,750 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 100 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 0 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 0 points de dégâts.

Round 2 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 0% - Bouclier 0% - Coque 0%
Type C. léger
Nombre 100
Armes 4,700
Bouclier 1,000
Coque 40,000


Défenseur Allan ([1:31:4])
Armes 30% - Bouclier 0% - Coque 40%

Détruit !


La flotte attaquante tire avec une puissance de 4,700 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 0 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 0 points de dégâts.



L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 1666 Métal, 1666 Cristal 1666 Deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités
Le défenseur a perdu au total 20000 unités
Un champ de débris contenant 0 Métal et 6000 Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

La probabilitée de création d'une lune est de : 0 %

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ivan219

ivan219

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MessageSujet: Re: RC de Jerryjbr   RC de Jerryjbr EmptyMer 2 Nov - 13:26

Les flottes suivantes se sont affrontées le Wed Nov 2 12:53:56.

Round 1 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 0% - Bouclier 0% - Coque 0%
Type C. léger
Nombre 108
Armes 5,238
Bouclier 1,080
Coque 43,200


Défenseur 3Sox ([1:45:12])
Armes 10% - Bouclier 0% - Coque 20%
Type Lance-Roq.
Nombre 5
Armes 370
Bouclier 100
Coque 1,200


La flotte attaquante tire avec une puissance de 5,238 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 100 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 370 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 080 points de dégâts.

Round 2 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 0% - Bouclier 0% - Coque 0%
Type C. léger
Nombre 108
Armes 5,346
Bouclier 1,080
Coque 43,200


Défenseur 3Sox ([1:45:12])
Armes 10% - Bouclier 0% - Coque 20%

Détruit !


La flotte attaquante tire avec une puissance de 5,346 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 0 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 0 points de dégâts.



L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 1408 Métal, 965 Cristal 1800 Deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités
Le défenseur a perdu au total 10000 unités
Un champ de débris contenant 600 Métal et 0 Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

La probabilitée de création d'une lune est de : 0 %

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ivan219

ivan219

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MessageSujet: Re: RC de Jerryjbr   RC de Jerryjbr EmptySam 19 Nov - 11:36

Les flottes suivantes se sont affrontées le Sat Nov 19 11:34:08.

Round 1 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger
Nombre 257
Armes 22,166
Bouclier 4,112
Coque 154,200


Défenseur xelaso ([1:56:12])
Armes 20% - Bouclier 50% - Coque 40%
Type P. cargo C. lourd Vais. de Col. Satellite S. Lance-Roq. P. Dome
Nombre 6 60 1 30 60 1
Armes 37 11,664 72 0 5,530 0
Bouclier 90 2,250 150 450 1,800 3,000
Coque 3,360 84,000 4,200 8,400 16,800 2,800


La flotte attaquante tire avec une puissance de 22,166 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4 871 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 17,302 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4 112 points de dégâts.

Round 2 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger
Nombre 225
Armes 15,863
Bouclier 3,600
Coque 135,000


Défenseur xelaso ([1:56:12])
Armes 20% - Bouclier 50% - Coque 40%
Type C. lourd Vais. de Col. Lance-Roq. P. Dome
Nombre 54 1 27 1
Armes 11,372 63 2,592 0
Bouclier 2,025 150 810 3,000
Coque 75,600 4,200 7,560 2,800


La flotte attaquante tire avec une puissance de 15,863 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3 176 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 14,027 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 600 points de dégâts.

Round 3 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger
Nombre 199
Armes 12,239
Bouclier 3,184
Coque 119,400


Défenseur xelaso ([1:56:12])
Armes 20% - Bouclier 50% - Coque 40%
Type C. lourd Vais. de Col. Lance-Roq. P. Dome
Nombre 46 1 6 1
Armes 7,535 53 685 0
Bouclier 1,725 150 180 3,000
Coque 64,400 4,200 1,680 2,800


La flotte attaquante tire avec une puissance de 12,239 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 282 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 8,273 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 184 points de dégâts.

Round 4 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger
Nombre 187
Armes 14,867
Bouclier 2,992
Coque 112,200


Défenseur xelaso ([1:56:12])
Armes 20% - Bouclier 50% - Coque 40%
Type C. lourd Vais. de Col. Lance-Roq. P. Dome
Nombre 38 1 1 1
Armes 8,071 53 102 0
Bouclier 1,425 150 30 3,000
Coque 53,200 4,200 280 2,800


La flotte attaquante tire avec une puissance de 14,867 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 968 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 8,226 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 992 points de dégâts.

Round 5 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger
Nombre 174
Armes 10,440
Bouclier 2,784
Coque 104,400


Défenseur xelaso ([1:56:12])
Armes 20% - Bouclier 50% - Coque 40%
Type C. lourd Vais. de Col. P. Dome
Nombre 26 1 1
Armes 4,212 53 0
Bouclier 975 150 3,000
Coque 36,400 4,200 2,800


La flotte attaquante tire avec une puissance de 10,440 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 498 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 4,265 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 784 points de dégâts.

Round 6 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger
Nombre 171
Armes 14,492
Bouclier 2,736
Coque 102,600


Défenseur xelaso ([1:56:12])
Armes 20% - Bouclier 50% - Coque 40%
Type C. lourd Vais. de Col. P. Dome
Nombre 18 1 1
Armes 3,240 67 0
Bouclier 675 150 3,000
Coque 25,200 4,200 2,800


La flotte attaquante tire avec une puissance de 14,492 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 550 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 3,307 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 736 points de dégâts.



La bataille se termine par un match nul !.

L'attaquant a perdu au total 348000 unités
Le défenseur a perdu au total 744000 unités
Un champ de débris contenant 186300 Métal et 112500 Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

La probabilitée de création d'une lune est de : 2 %
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ivan219

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MessageSujet: Re: RC de Jerryjbr   RC de Jerryjbr EmptyDim 20 Nov - 12:37

Les flottes suivantes se sont affrontées le Sun Nov 20 12:33:48.

Round 1 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 21 97
Armes 1,481 22,698
Bouclier 336 3,880
Coque 12,600 145,500


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 40%
Type G. cargo Lance-Roq. P. Dome
Nombre 2 144 1
Armes 19 18,040 0
Bouclier 90 5,184 3,600
Coque 3,840 46,080 3,200


La flotte attaquante tire avec une puissance de 24,179 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5 438 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 18,060 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4 216 points de dégâts.

Round 2 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 14 87
Armes 1,113 19,967
Bouclier 224 3,480
Coque 8,400 130,500


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 40%
Type G. cargo Lance-Roq. P. Dome
Nombre 2 52 1
Armes 19 7,563 0
Bouclier 90 1,872 3,600
Coque 3,840 16,640 3,200


La flotte attaquante tire avec une puissance de 21,080 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 345 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 7,582 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 704 points de dégâts.

Round 3 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 12 84
Armes 720 21,546
Bouclier 192 3,360
Coque 7,200 126,000


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 40%
Type G. cargo P. Dome
Nombre 2 1
Armes 19 0
Bouclier 90 3,600
Coque 3,840 3,200


La flotte attaquante tire avec une puissance de 22,266 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3 690 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 19 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 19 points de dégâts.

Round 4 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 50% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 12 84
Armes 1,008 16,632
Bouclier 192 3,360
Coque 7,200 126,000


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 40%

Détruit !


La flotte attaquante tire avec une puissance de 17,640 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 0 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 0 points de dégâts.



L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 3000 Métal, 3000 Cristal 3000 Deutérium

L'attaquant a perdu au total 166000 unités
Le défenseur a perdu au total 332000 unités
Un champ de débris contenant 56700 Métal et 21900 Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

La probabilitée de création d'une lune est de : 0 %

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ivan219

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MessageSujet: Re: RC de Jerryjbr   RC de Jerryjbr EmptyDim 20 Nov - 13:53

Les flottes suivantes se sont affrontées le Sun Nov 20 13:51:56.

Round 1 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 12 93
Armes 778 22,097
Bouclier 192 3,720
Coque 7,200 139,500


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 70% - Bouclier 60% - Coque 40%
Type G. cargo Lance-Roq. P. Dome
Nombre 13 108 1
Armes 105 16,416 0
Bouclier 585 3,888 3,600
Coque 24,960 34,560 3,200


La flotte attaquante tire avec une puissance de 22,874 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4 660 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 16,521 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 912 points de dégâts.

Round 2 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 8 83
Armes 550 15,936
Bouclier 128 3,320
Coque 4,800 124,500


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 70% - Bouclier 60% - Coque 40%
Type G. cargo Lance-Roq. P. Dome
Nombre 12 27 1
Armes 97 3,858 0
Bouclier 540 972 3,600
Coque 23,040 8,640 3,200


La flotte attaquante tire avec une puissance de 16,486 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 924 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 3,955 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 448 points de dégâts.

Round 3 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 8 83
Armes 557 18,526
Bouclier 128 3,320
Coque 4,800 124,500


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 70% - Bouclier 60% - Coque 40%
Type G. cargo P. Dome
Nombre 9 1
Armes 94 0
Bouclier 405 3,600
Coque 17,280 3,200


La flotte attaquante tire avec une puissance de 19,082 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 313 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 94 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 328 points de dégâts.

Round 4 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 8 83
Armes 749 18,924
Bouclier 128 3,320
Coque 4,800 124,500


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 70% - Bouclier 60% - Coque 40%
Type P. Dome
Nombre 1
Armes 0
Bouclier 3,600
Coque 3,200


La flotte attaquante tire avec une puissance de 19,673 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3 600 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 0 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 0 points de dégâts.

Round 5 :

Attaquant Jerryjbr ([1:27:5])
Armes 60% - Bouclier 60% - Coque 50%
Type C. léger C. lourd
Nombre 8 83
Armes 570 17,131
Bouclier 128 3,320
Coque 4,800 124,500


Défenseur Warkeur ([1:28:8])
Armes 70% - Bouclier 60% - Coque 40%

Détruit !


La flotte attaquante tire avec une puissance de 17,701 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 0 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 0 points de dégâts.



L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 2900 Métal, 2900 Cristal 2900 Deutérium

L'attaquant a perdu au total 116000 unités
Le défenseur a perdu au total 392000 unités
Un champ de débris contenant 73800 Métal et 36600 Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

La probabilitée de création d'une lune est de : 1 %
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